﻿using System.Collections.Generic;

namespace FreshTexture.Model
{
    static class StaticLists
    {
        //todo wypelnic na starcie danymi default. po zdepakowaniu wypełniac nowymi danymi a viewmodel zajmie sie tym dalej
        public static List<Entity>  Source { get; set; }
        public static List<Entity> Destination { get; set; }
        public static List<string> BlocksName { get; set; }
    }
}
